第五百二十六章 TEU游戏峰会
京城工作日的一次私人性质的会晤,整整一天的时间,等到了第二天楚河才离开了京城。
走的时候,楚河的脸上带着笑容,虽然没有正式的文件出炉,但上头至少也给了一个肯定的答复了。
只要TEU在华夏区的游戏,并不涉及到铯情、政治相关、跟暴力教唆等问题严重的游戏,则是不需要进行下架。
同时对于一些暴力血腥定型的游戏,官方上面也给出了一个暗示,这些游戏正大光明的登上来是不可能的,但在TEU里面只要不大肆宣传其中的内容,上头也就睁一眼闭一眼。
当然其中的尺度不能够太大,要不然的话上头还是该怎么做,就要怎么做的。
但即便是这样对于楚河而言,这一次的收获也足够了,至少明白了上面对于目前的TEU是保持了一个怎样的态度。
过分的游戏上头表示不能够进行销售,TEU平台在国区进行下架处理,而其余没有过审的游戏,上面跟TEU方面能够保持一个特有的默契,不高调的宣传继续正常的售卖,并且给予国内的玩家提供服务。
不管是在什么时候,差别对待总是有的,从人生踏足学校的时候,这种现象就已经有了。
即便是最淳朴的校园里面,抛开品德这些上的问题,学习好的学生比起学习不好的差生,总是容易受到特别的优待。
而如今国内的游戏产业也是一样,天河网络从某种程度已经变成了华夏游戏的一个符号了,代表的是走出去。
跟国内其他的游戏厂商,接收到的完全是不同的两种待遇。
比如说审核方面,一些可以睁一眼闭一眼的地方,一些小的游戏企业上头担心可能会出问题,怕麻烦什么的,就直接会让其进行修正。
但是天河网络的话,没有真的违反规定的话,一些睁一眼闭一眼的东西,也就闭上放行了。
这其中的差别不可能不大。
至少对于国内的游戏厂商而言,天河网络已然成为一个圣地一样的存在了,唯一有一些让国内游戏行业人扼腕叹息的地方。
那就是天河网络招人实在是太严格了,到没有说什么最低都要911、285级别的,但跟游戏开发有关的技术岗位,要求高是毋容置疑的。
而且近几年天河网络更多的只是从全球各地的学校,进行校内招聘,社会招聘除非你真的有一些本事,否则的话基本上是轮不到你的。
离开了京城的楚河并没有歇下来,而是跟育碧以及EA进行联系,商谈这关于在华夏举办一次属于TEU的游戏峰会,欢迎全球各大独立游戏厂商或者知名厂商加入进来,对玩家们进行产品的展示与介绍。
当然虽然对外宣布即便是没有登录TEU的厂商也可以参加,但主要宣传的肯定是登录TEU的厂商,而且还是跟其达成深度战略合作的厂商。
至于选择在华夏的主要原因,那是因为目前为止华夏销量是占据TEU主要销量的地区,45%的销量占比达到了全球第一。
举办这个TEU游戏厂商峰会的原因,不仅仅是楚河想要给国内游戏行业带来一些改变,同时也是想要跟TEU内的游戏厂商证明一件事情,华夏的游戏消费力绝对是值得你们讨好的。
同时相关部门楚河他们也已经打点过了,至少不会出现跟几年前一样,育碧带着刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号来给国内的玩家们展示,结果却被国内某些厂商举报,强制进行下展的事情。
…………
一个月后,关于TEU的游戏峰会正式在尚海举行,来自全球各地高达291家的游戏厂商,其中有215家来自海外,来自国内的仅仅只有76家,甚至这76家里面甚至有的所谓的厂商、工作室,仅仅只有1个人,那种毕业一两年,甚至专业都不对口推出的纯粹文字单机跟手游。
国内致力于单机游戏行业的厂商,跟工作室还是太少了,即便有天河网络这一尊大佛开辟出了一条道路。
但在目前手游市场跟网游市场,还在蓬勃发展的今天,更多的厂商还是愿意选择手游与网游的领域。
跟国内的其他游戏展会不一样,没有什么明星表演,没有什么漏胳膊漏腿的coser表演,仅仅只有最纯粹关于游戏的内容。
除去天河网络,EA跟育碧也派出了一批精英团队,共计30人的团队,代表EA跟育碧进行他们的品牌宣传。
…………
“国内的单机游戏厂商实在是太少了啊。”矮瓜,也就是开发出太古卷轴的杨正,看着人山人海的现场,以及其余各个游戏厂商的展会,不由得感慨的说道。
明明是天河网络牵头举办的展会,明明是在尚海,在华夏本土,但一眼望去却全是国外的游戏厂商,这不免得有点让人感到心塞。
“会好起来的,我们不就是例子?而且这些游戏厂商里面,我们的游戏销量绝对是排在前十的了。”旁边的同伴非常自豪的笑着说道。
从当初的担忧着未来,到太古卷轴登陆上TEU平台,截止到今天参加TEU游戏峰会的时候,他们的销量已经突破96万了,并且工作室也走上了正轨在金陵的麒麟软件园租下了一层,并且进行了人员的招聘,从原本只有他们5个人,变成了如今的20个人。
至于选择金陵麒麟软件园的原因,主要就是他们打听到以前的天河网络,就是在麒麟软件园的。
而且这还成为了麒麟区官方对外招商引资的噱头了。
“不过天河网络的工资还真是高啊。”杨正感叹着。
太古卷轴给他们赚到大约2000多万,他们五个人按照各自的占比分配完这笔钱后,商量了一下决定成立一个正式的公司,然后投钱占股。
随后由杨正他找上了天河网络,希望能够达成后续的合作,请求技术支持。
天河网络答应的也非常爽快,一开始杨正他们想的是承担天河网络的技术人员的费用,然后尽快上架蒸汽平台、wegame平台,包括移动平台。
但随后看了一眼TEU派遣过来的技术人员的薪资待遇,他们果断的选择了抱紧TEU的大腿。
总计十个人的技术团队,平均工资万,再加上其余的福利补贴等等,一个月光是这十个人的技术团队他们就要支出近70万左右的成本。
再加上本身扩张的场地租金,以及自家公司员工的薪水,一个月成本就要150万左右,这谁吃得消啊!
“人家有本事,我们的太古卷轴虽然成功了,但说句不好听的话,还是有一点运气成分,我们还只是圈外人。”杨正摇摇头很谦虚的说道。
了解了,才知道差距。
从天河网络的人到了后,游戏的BUG修复,底层代码的重新构造,包括后续移动端跟与索尼、微软申请主机开发样机,这其中的差距完全是看在眼里的。
但这对于他们而言也是一个机会,毕竟不是每一家游戏公司,都有这个机会能够学习的。
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走的时候,楚河的脸上带着笑容,虽然没有正式的文件出炉,但上头至少也给了一个肯定的答复了。
只要TEU在华夏区的游戏,并不涉及到铯情、政治相关、跟暴力教唆等问题严重的游戏,则是不需要进行下架。
同时对于一些暴力血腥定型的游戏,官方上面也给出了一个暗示,这些游戏正大光明的登上来是不可能的,但在TEU里面只要不大肆宣传其中的内容,上头也就睁一眼闭一眼。
当然其中的尺度不能够太大,要不然的话上头还是该怎么做,就要怎么做的。
但即便是这样对于楚河而言,这一次的收获也足够了,至少明白了上面对于目前的TEU是保持了一个怎样的态度。
过分的游戏上头表示不能够进行销售,TEU平台在国区进行下架处理,而其余没有过审的游戏,上面跟TEU方面能够保持一个特有的默契,不高调的宣传继续正常的售卖,并且给予国内的玩家提供服务。
不管是在什么时候,差别对待总是有的,从人生踏足学校的时候,这种现象就已经有了。
即便是最淳朴的校园里面,抛开品德这些上的问题,学习好的学生比起学习不好的差生,总是容易受到特别的优待。
而如今国内的游戏产业也是一样,天河网络从某种程度已经变成了华夏游戏的一个符号了,代表的是走出去。
跟国内其他的游戏厂商,接收到的完全是不同的两种待遇。
比如说审核方面,一些可以睁一眼闭一眼的地方,一些小的游戏企业上头担心可能会出问题,怕麻烦什么的,就直接会让其进行修正。
但是天河网络的话,没有真的违反规定的话,一些睁一眼闭一眼的东西,也就闭上放行了。
这其中的差别不可能不大。
至少对于国内的游戏厂商而言,天河网络已然成为一个圣地一样的存在了,唯一有一些让国内游戏行业人扼腕叹息的地方。
那就是天河网络招人实在是太严格了,到没有说什么最低都要911、285级别的,但跟游戏开发有关的技术岗位,要求高是毋容置疑的。
而且近几年天河网络更多的只是从全球各地的学校,进行校内招聘,社会招聘除非你真的有一些本事,否则的话基本上是轮不到你的。
离开了京城的楚河并没有歇下来,而是跟育碧以及EA进行联系,商谈这关于在华夏举办一次属于TEU的游戏峰会,欢迎全球各大独立游戏厂商或者知名厂商加入进来,对玩家们进行产品的展示与介绍。
当然虽然对外宣布即便是没有登录TEU的厂商也可以参加,但主要宣传的肯定是登录TEU的厂商,而且还是跟其达成深度战略合作的厂商。
至于选择在华夏的主要原因,那是因为目前为止华夏销量是占据TEU主要销量的地区,45%的销量占比达到了全球第一。
举办这个TEU游戏厂商峰会的原因,不仅仅是楚河想要给国内游戏行业带来一些改变,同时也是想要跟TEU内的游戏厂商证明一件事情,华夏的游戏消费力绝对是值得你们讨好的。
同时相关部门楚河他们也已经打点过了,至少不会出现跟几年前一样,育碧带着刺客信条、孤岛惊魂、彩虹六号来给国内的玩家们展示,结果却被国内某些厂商举报,强制进行下展的事情。
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一个月后,关于TEU的游戏峰会正式在尚海举行,来自全球各地高达291家的游戏厂商,其中有215家来自海外,来自国内的仅仅只有76家,甚至这76家里面甚至有的所谓的厂商、工作室,仅仅只有1个人,那种毕业一两年,甚至专业都不对口推出的纯粹文字单机跟手游。
国内致力于单机游戏行业的厂商,跟工作室还是太少了,即便有天河网络这一尊大佛开辟出了一条道路。
但在目前手游市场跟网游市场,还在蓬勃发展的今天,更多的厂商还是愿意选择手游与网游的领域。
跟国内的其他游戏展会不一样,没有什么明星表演,没有什么漏胳膊漏腿的coser表演,仅仅只有最纯粹关于游戏的内容。
除去天河网络,EA跟育碧也派出了一批精英团队,共计30人的团队,代表EA跟育碧进行他们的品牌宣传。
…………
“国内的单机游戏厂商实在是太少了啊。”矮瓜,也就是开发出太古卷轴的杨正,看着人山人海的现场,以及其余各个游戏厂商的展会,不由得感慨的说道。
明明是天河网络牵头举办的展会,明明是在尚海,在华夏本土,但一眼望去却全是国外的游戏厂商,这不免得有点让人感到心塞。
“会好起来的,我们不就是例子?而且这些游戏厂商里面,我们的游戏销量绝对是排在前十的了。”旁边的同伴非常自豪的笑着说道。
从当初的担忧着未来,到太古卷轴登陆上TEU平台,截止到今天参加TEU游戏峰会的时候,他们的销量已经突破96万了,并且工作室也走上了正轨在金陵的麒麟软件园租下了一层,并且进行了人员的招聘,从原本只有他们5个人,变成了如今的20个人。
至于选择金陵麒麟软件园的原因,主要就是他们打听到以前的天河网络,就是在麒麟软件园的。
而且这还成为了麒麟区官方对外招商引资的噱头了。
“不过天河网络的工资还真是高啊。”杨正感叹着。
太古卷轴给他们赚到大约2000多万,他们五个人按照各自的占比分配完这笔钱后,商量了一下决定成立一个正式的公司,然后投钱占股。
随后由杨正他找上了天河网络,希望能够达成后续的合作,请求技术支持。
天河网络答应的也非常爽快,一开始杨正他们想的是承担天河网络的技术人员的费用,然后尽快上架蒸汽平台、wegame平台,包括移动平台。
但随后看了一眼TEU派遣过来的技术人员的薪资待遇,他们果断的选择了抱紧TEU的大腿。
总计十个人的技术团队,平均工资万,再加上其余的福利补贴等等,一个月光是这十个人的技术团队他们就要支出近70万左右的成本。
再加上本身扩张的场地租金,以及自家公司员工的薪水,一个月成本就要150万左右,这谁吃得消啊!
“人家有本事,我们的太古卷轴虽然成功了,但说句不好听的话,还是有一点运气成分,我们还只是圈外人。”杨正摇摇头很谦虚的说道。
了解了,才知道差距。
从天河网络的人到了后,游戏的BUG修复,底层代码的重新构造,包括后续移动端跟与索尼、微软申请主机开发样机,这其中的差距完全是看在眼里的。
但这对于他们而言也是一个机会,毕竟不是每一家游戏公司,都有这个机会能够学习的。
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