第九十三章友好的美国人
飞机降落在美国旧金山国际机场。
关飞这是穿越以来,第一次踏上美国领土,对这个地方很感兴趣。
人们都天真的以为,到了星际时代,就不再有国家概念,全体人类都团结在同一个政府旗下,其实这只是人们美好的想象。
正如分配的差异性造就了阶级,不同利益的需求就让人类开始有了部族,并以此发展为国家。
物质极大丰富也不会让所有人都任意拿取,掌握资源者永远处于食物链的最顶端,一无所有的人也只能出卖自己的体力、聪明才智,甚至是生命,来换取生存所必需的各种需要――换而言之,也就是钱!
不过星际时代有个好处,那就是广袤无垠的宇宙太大了,大到如果你愿意,完全可以和另一个国家的人老死不相往来。
当人类进入宇宙之后,除了早期殖民星球有限,还有些冲突。后期等到发展出了远程星际快速航行能力之后,各种国家间的摩擦争端反而日益缩减。
以前地球上的几个主要大国:美、中、俄、欧,各自选择了一个方向拓展自己的疆域,开采资源,不再为了一个小小的星球所有权,就恨不能跟对手打出狗脑子来。所有国家都在宇宙间拼命拓展空间,谁要是还一根筋地跟对方死磕,纠缠到底,最后只会导致自己的实力不断下降,被发展壮大起来的对手,回过身来一口吃掉!
在关飞的记忆中,美国星际联邦只是一个名词,与之相关联的人和事也不多,对他而言并没有多大意义。
可在这个时代,尽管已经发展到了末期,但美苏仍在冷战,国际形势依然紧张,随时都有爆发全面战争的危险。
特别是美国经过朝鲜战争、越南战争等一系列战争,消耗了国力,却没有达到抹杀全球共运、挤压竞争对手生存空间的目的。而此消彼长,经过数十年发展,苏联的国力却逐渐增强,并试图进一步在全球扩张他们的势力。
阿富汗战争就是一例,而近期越南对柬埔寨越来越高的战争嗓门,也是一例。
面对苏联不断增加的肌肉和凶狠的侵略意图,中美之间都感到了一股现实威胁,双方开始迅速靠拢。
为了拉拢中国,美国甚至不惜撤走了驻台美军。
根据记忆,今年末,两国之间就会正式签订《中美关于建立外交关系的联合公报》,结束彼此几十年来的对抗,双方之间的经济、贸易、科技、文化交流也开始日益频繁。
或许是受这个因素影响,关飞等人所接受的入境检查非常宽松,负责检查的机场警卫都是面带着笑容,对他们很是礼貌。
从入境口出来,他们就碰到了前来迎接的速腾商贸旧金山分公司的接机人员。
江泽水和于德海都是生意场上的老手,这边与总公司签好加盟条件,他们那边就已经开始了前期工作。于德海在旧金山有销售网络,早早就选好了卖场地址,在拿到总公司交付的一百万支票以后,立即就租下了场地,大张旗鼓地开始商场装修。
作为控股加盟商,全球的速腾卖场标识、店招都是同一个设计,对外统一称作速腾。
其中卖场左侧百分之三十的场地,是由速腾总公司独占。
这部分的装修,也是全球一个格调,有单独的入口、统一的货架。其中又被前二后一分为三个组区,前面两个展区为反斗玩具城、家电城,后一个展区则是几款街机的展示区。
这也是关飞为军分区未来对外经济所设立的三个发展方向。
概括起来就是文化(玩具、游戏)与电子!
他从不试图将东方文化推介给西方,双方就不是一个系统,欣赏有之,但接受……,很难。
文化是一种软实力,是强势文明对弱势文明的渗透。
放在这个时代来说,东方文明就是一种弱势文明,这没有什么好讳言的。而这种弱势,是源自于国家整体实力与西方的差距,对世界政治版图的影响力。
一个随时要担心自己打过去、所用的产品全部由自己研发制造,唯一值得骄傲的都是几千年前的过去,这样一个文明,怎么可能让傲慢的西方人正眼相看。
所以玩具也好、游戏也好,他也会投其所好,卖西方人喜欢的种类。当然,其中也会尝试着输出一点点带东方元素的产品,不求赚钱,只希望通过长时间潜移默化,能让对方懂得欣赏,少量地培养一些东方文化的喜好者,那就足矣。
这次与关飞同机前来的,还有宏泰广告的曾树羡、王一宏等人,并随机带来了一个十几人的拍摄团队。
关飞没有寻求很好的接待条件,就在唐人街租了一家旅馆。虽说居住环境逼窄了一点,但每顿有中餐供应,他就满足了。
江泽水等人租赁的卖场,设在马基特大街右侧端点,正好与唐人街交汇处。马基特大街是全城最繁华的地段,从市中心斜伸向东北端,靠近金门路一带高楼大厦林立。
卖场正临马基特大街,右侧一百米外就是金融街入口,放眼望去,全是一栋栋的大楼。
随同关飞一起来的警卫员李庆简直看呆了。
他跟着关飞,到香港以后,虽然也看了一些大厦,但对比着军分区新城小区连片的十二层小高楼,也没觉得有什么了不起,总觉得只要给军分区足够时间,建起一座比香港更繁华的城市也不是多么难。
但看到旧金山这里无数的高楼,其中还有数十栋几十层高的摩天大楼,他的信心有些动摇了。
摩天大楼不光是给人一种气势上的冲击力,更是财富的象征。建设十座七层小楼的钱,也不及建一座七十层摩天大楼的几分之一。一座城市能够拥有一两座摩天大楼就可以称之为地标性建筑,可在旧金山,这样的大楼比比皆是!
这就是这个时代,地球上最富有国家,才能完成的建筑奇迹!
而这样国家的国民,在出去以后,哪怕是见到其他国家同样繁华的都市,最多也就点点头说句“不错”罢了,更多的是指指点点,嘲笑对方国家贫弱。
这是属于他们的国家自豪感!
与后来苏联崩溃,美国一家独大以后的自大不同,这个时代的美国人虽然对自己国家充满信心,但面对并不弱于自己的强敌,在历经了朝鲜、越南等伤亡惨重的对外战争之后,并不敢自傲自大。国家的精英阶层不是傻子,他们更知道这个时候的美国,非常需要更多帮助者,电视、报纸媒体中,关于中国的新闻基本都是正面的,介绍到中国人,也大多是积极的,对中国及其人民充满了善意。
这也让关飞等人,在旧金山的活动变得更加顺利,所遇到的美国人,只要知道他们来自中国大陆,都是充满了一种不带恶意的好奇感,经常被人拉着他们询问,是否真的可以在太空中看到长城。
而领一个好处,也就是太宇科技的街机,轻松就登陆美国,并没受到什么刁难。
前期因为盗版的官司,由于律师团选的也是一些小盗版商,几个官司打得也很顺利,基本没有多少波折,就被宣判太宇获胜。
当然,官司是打赢了,赔偿倒是没拿到多少。
美国需要中国是一回事,但也没拿自己的钱讨好外人的惯例。承认这件东西是你发明的,对于美国来说已经是额外的大度了,还想借此从各个盗版商那里发大财,做梦去吧!
不过关飞不在乎。
大家都是空手套白狼,成本基本一样,who怕who!
他的要求很简单:你承认这东西是我的,而不是从你那里偷来的,不要不但不给专利费,还反过来讹诈我,这就很不错了。
至于几家大公司在明目张胆地盗版街机,全美各地销售,那就盗版去吧。我产能就这么高,消化不了的市场,给谁不是给,就当进入这个市场交的入场费好了。
他这个揣着明白装糊涂的态度,也让美国的商人们感到满意。
如果是他们中某家公司发明了这种游戏,为了独占市场,可能跟其他公司撕咬得遍体鳞伤。可既然是别人首先研发,而且研发人还如此胸怀,这生意就做得爽了,大家和气生财,各自凭产能、质量、成本来赚钱,多好!
不是没有某个大公司,想反口说《太空侵略者》是自己研发的,将这个热门生意揽入自己怀中。可是随着街机的盛行,全球都知道这是香港太宇科技公司最先研发,早已名声在外。而且其他大公司也有想法,你独占了,那我盗谁的去,难道还要我给你交版权?
还不如就拿在太宇科技手里,大家都可以借此发财。
于是在各方牵制下,太宇科技在美国的专利申请也顺利得异乎寻常,几乎是一路开绿灯。
一年来,随着《太空侵略者》行销全球,各个厂商开足马力,市场也渐趋饱和。
到了今年初,这款街机已经有些卖不动了。
不是玩家腻味了这款游戏,而是该买的娱乐场所老板都买了。全球市场大概有两三百万台,但由于版权限制宽松,众多厂家一起吞噬,很快就满足了各地市场需求。
也因此更加无人理会太宇科技的专利申请,所申报的街机款式专利、键盘专利等等外观设计专利,都通通拿到了手。
在这个前车之鉴下,手提录音机、随身听等各项专利,也在众多制造业大鳄的默许下,在欧美得到了认可,没有人出来找麻烦。大家都在等着看,太宇科技的这次民用电子尝试,是否能再次掀起一次全球销售浪潮。
关飞花了几天时间,巡视完速腾商贸旧金山卖场的建设,了解了最新的专利申请之后,也迎来了从纽约飞过来的哥伦比亚唱片公司,以及他们旗下的迈克尔乐队一行人马。
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关飞这是穿越以来,第一次踏上美国领土,对这个地方很感兴趣。
人们都天真的以为,到了星际时代,就不再有国家概念,全体人类都团结在同一个政府旗下,其实这只是人们美好的想象。
正如分配的差异性造就了阶级,不同利益的需求就让人类开始有了部族,并以此发展为国家。
物质极大丰富也不会让所有人都任意拿取,掌握资源者永远处于食物链的最顶端,一无所有的人也只能出卖自己的体力、聪明才智,甚至是生命,来换取生存所必需的各种需要――换而言之,也就是钱!
不过星际时代有个好处,那就是广袤无垠的宇宙太大了,大到如果你愿意,完全可以和另一个国家的人老死不相往来。
当人类进入宇宙之后,除了早期殖民星球有限,还有些冲突。后期等到发展出了远程星际快速航行能力之后,各种国家间的摩擦争端反而日益缩减。
以前地球上的几个主要大国:美、中、俄、欧,各自选择了一个方向拓展自己的疆域,开采资源,不再为了一个小小的星球所有权,就恨不能跟对手打出狗脑子来。所有国家都在宇宙间拼命拓展空间,谁要是还一根筋地跟对方死磕,纠缠到底,最后只会导致自己的实力不断下降,被发展壮大起来的对手,回过身来一口吃掉!
在关飞的记忆中,美国星际联邦只是一个名词,与之相关联的人和事也不多,对他而言并没有多大意义。
可在这个时代,尽管已经发展到了末期,但美苏仍在冷战,国际形势依然紧张,随时都有爆发全面战争的危险。
特别是美国经过朝鲜战争、越南战争等一系列战争,消耗了国力,却没有达到抹杀全球共运、挤压竞争对手生存空间的目的。而此消彼长,经过数十年发展,苏联的国力却逐渐增强,并试图进一步在全球扩张他们的势力。
阿富汗战争就是一例,而近期越南对柬埔寨越来越高的战争嗓门,也是一例。
面对苏联不断增加的肌肉和凶狠的侵略意图,中美之间都感到了一股现实威胁,双方开始迅速靠拢。
为了拉拢中国,美国甚至不惜撤走了驻台美军。
根据记忆,今年末,两国之间就会正式签订《中美关于建立外交关系的联合公报》,结束彼此几十年来的对抗,双方之间的经济、贸易、科技、文化交流也开始日益频繁。
或许是受这个因素影响,关飞等人所接受的入境检查非常宽松,负责检查的机场警卫都是面带着笑容,对他们很是礼貌。
从入境口出来,他们就碰到了前来迎接的速腾商贸旧金山分公司的接机人员。
江泽水和于德海都是生意场上的老手,这边与总公司签好加盟条件,他们那边就已经开始了前期工作。于德海在旧金山有销售网络,早早就选好了卖场地址,在拿到总公司交付的一百万支票以后,立即就租下了场地,大张旗鼓地开始商场装修。
作为控股加盟商,全球的速腾卖场标识、店招都是同一个设计,对外统一称作速腾。
其中卖场左侧百分之三十的场地,是由速腾总公司独占。
这部分的装修,也是全球一个格调,有单独的入口、统一的货架。其中又被前二后一分为三个组区,前面两个展区为反斗玩具城、家电城,后一个展区则是几款街机的展示区。
这也是关飞为军分区未来对外经济所设立的三个发展方向。
概括起来就是文化(玩具、游戏)与电子!
他从不试图将东方文化推介给西方,双方就不是一个系统,欣赏有之,但接受……,很难。
文化是一种软实力,是强势文明对弱势文明的渗透。
放在这个时代来说,东方文明就是一种弱势文明,这没有什么好讳言的。而这种弱势,是源自于国家整体实力与西方的差距,对世界政治版图的影响力。
一个随时要担心自己打过去、所用的产品全部由自己研发制造,唯一值得骄傲的都是几千年前的过去,这样一个文明,怎么可能让傲慢的西方人正眼相看。
所以玩具也好、游戏也好,他也会投其所好,卖西方人喜欢的种类。当然,其中也会尝试着输出一点点带东方元素的产品,不求赚钱,只希望通过长时间潜移默化,能让对方懂得欣赏,少量地培养一些东方文化的喜好者,那就足矣。
这次与关飞同机前来的,还有宏泰广告的曾树羡、王一宏等人,并随机带来了一个十几人的拍摄团队。
关飞没有寻求很好的接待条件,就在唐人街租了一家旅馆。虽说居住环境逼窄了一点,但每顿有中餐供应,他就满足了。
江泽水等人租赁的卖场,设在马基特大街右侧端点,正好与唐人街交汇处。马基特大街是全城最繁华的地段,从市中心斜伸向东北端,靠近金门路一带高楼大厦林立。
卖场正临马基特大街,右侧一百米外就是金融街入口,放眼望去,全是一栋栋的大楼。
随同关飞一起来的警卫员李庆简直看呆了。
他跟着关飞,到香港以后,虽然也看了一些大厦,但对比着军分区新城小区连片的十二层小高楼,也没觉得有什么了不起,总觉得只要给军分区足够时间,建起一座比香港更繁华的城市也不是多么难。
但看到旧金山这里无数的高楼,其中还有数十栋几十层高的摩天大楼,他的信心有些动摇了。
摩天大楼不光是给人一种气势上的冲击力,更是财富的象征。建设十座七层小楼的钱,也不及建一座七十层摩天大楼的几分之一。一座城市能够拥有一两座摩天大楼就可以称之为地标性建筑,可在旧金山,这样的大楼比比皆是!
这就是这个时代,地球上最富有国家,才能完成的建筑奇迹!
而这样国家的国民,在出去以后,哪怕是见到其他国家同样繁华的都市,最多也就点点头说句“不错”罢了,更多的是指指点点,嘲笑对方国家贫弱。
这是属于他们的国家自豪感!
与后来苏联崩溃,美国一家独大以后的自大不同,这个时代的美国人虽然对自己国家充满信心,但面对并不弱于自己的强敌,在历经了朝鲜、越南等伤亡惨重的对外战争之后,并不敢自傲自大。国家的精英阶层不是傻子,他们更知道这个时候的美国,非常需要更多帮助者,电视、报纸媒体中,关于中国的新闻基本都是正面的,介绍到中国人,也大多是积极的,对中国及其人民充满了善意。
这也让关飞等人,在旧金山的活动变得更加顺利,所遇到的美国人,只要知道他们来自中国大陆,都是充满了一种不带恶意的好奇感,经常被人拉着他们询问,是否真的可以在太空中看到长城。
而领一个好处,也就是太宇科技的街机,轻松就登陆美国,并没受到什么刁难。
前期因为盗版的官司,由于律师团选的也是一些小盗版商,几个官司打得也很顺利,基本没有多少波折,就被宣判太宇获胜。
当然,官司是打赢了,赔偿倒是没拿到多少。
美国需要中国是一回事,但也没拿自己的钱讨好外人的惯例。承认这件东西是你发明的,对于美国来说已经是额外的大度了,还想借此从各个盗版商那里发大财,做梦去吧!
不过关飞不在乎。
大家都是空手套白狼,成本基本一样,who怕who!
他的要求很简单:你承认这东西是我的,而不是从你那里偷来的,不要不但不给专利费,还反过来讹诈我,这就很不错了。
至于几家大公司在明目张胆地盗版街机,全美各地销售,那就盗版去吧。我产能就这么高,消化不了的市场,给谁不是给,就当进入这个市场交的入场费好了。
他这个揣着明白装糊涂的态度,也让美国的商人们感到满意。
如果是他们中某家公司发明了这种游戏,为了独占市场,可能跟其他公司撕咬得遍体鳞伤。可既然是别人首先研发,而且研发人还如此胸怀,这生意就做得爽了,大家和气生财,各自凭产能、质量、成本来赚钱,多好!
不是没有某个大公司,想反口说《太空侵略者》是自己研发的,将这个热门生意揽入自己怀中。可是随着街机的盛行,全球都知道这是香港太宇科技公司最先研发,早已名声在外。而且其他大公司也有想法,你独占了,那我盗谁的去,难道还要我给你交版权?
还不如就拿在太宇科技手里,大家都可以借此发财。
于是在各方牵制下,太宇科技在美国的专利申请也顺利得异乎寻常,几乎是一路开绿灯。
一年来,随着《太空侵略者》行销全球,各个厂商开足马力,市场也渐趋饱和。
到了今年初,这款街机已经有些卖不动了。
不是玩家腻味了这款游戏,而是该买的娱乐场所老板都买了。全球市场大概有两三百万台,但由于版权限制宽松,众多厂家一起吞噬,很快就满足了各地市场需求。
也因此更加无人理会太宇科技的专利申请,所申报的街机款式专利、键盘专利等等外观设计专利,都通通拿到了手。
在这个前车之鉴下,手提录音机、随身听等各项专利,也在众多制造业大鳄的默许下,在欧美得到了认可,没有人出来找麻烦。大家都在等着看,太宇科技的这次民用电子尝试,是否能再次掀起一次全球销售浪潮。
关飞花了几天时间,巡视完速腾商贸旧金山卖场的建设,了解了最新的专利申请之后,也迎来了从纽约飞过来的哥伦比亚唱片公司,以及他们旗下的迈克尔乐队一行人马。
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