第五百二十一章 APEX英雄
一个月后,关于RespawnEntertainment的巅峰传说后续的优化已经全部完成了,整个游戏包括服务器都已经准备妥当随时能够进行上线。
并没有打算让RespawnEntertainment登陆蒸汽平台的打算,毫无疑问RespawnEntertainment旗下的巅峰传说就是在TEU平台上面独占的。
毕竟一个是自家的干儿子,一个是跟自己没啥关系的路人,究竟选择哪一个只要是个人都会做出从心的选择了。
基于泰坦陨落2的代码库进行的游戏开发,游戏优化上面做得可以说十分的出色了。
唯一让楚河有一点觉得膈应的,那就是游戏本身还是偏向于美漫的那种画风,以他自己的审美来看不丑但也绝对算不上好看。
“巅峰传说不打算进行实体游戏的发行么?”网络远程的会议里面,负责EA跟天河网络接触的查尔斯有一点奇怪的说道。
关于巅峰传说这款游戏,从开发到突然宣布即将上线,中间没有跟EA接触提到发行方面的问题。
这一下子让EA有点慌了神了。
以前你们的游戏不都是给我们EA的么?
后来你们收购了育碧5%的股份,但是我们EA也立刻让让出了%的股份让你进场了啊。
怎么最新的这款游戏你们不给我们发行了?
虽然当初考虑到各方面的原因,EA还拒绝了入资到巅峰传说的机会,但这并不代表他们不愿意发行这款游戏啊。
还是难道说被育碧这个一肚子坏水的家伙,偷偷撬了墙角?
心里面不知道多急的EA,也不顾是不是上班时间了,立刻找上了天河网络。
然后就得到了一个让他们有些意外的消息。
游戏本体不要钱,依靠内购赚钱?
不是,这个操作怎么感觉有那么一点的熟悉?
听完楚河的解释后,查尔斯只感觉这种运营策略似乎有一点似曾相识的味道。
这不是EA经常干的事情么?
只不过EA要干的事情,比这个还要过分一点,他们游戏本体还要收钱,只是后续的DLC免费而已,然后依靠其中的内购骗玩家们口袋里面的钞票。
FIFA就是其中最典型的代表之一了,不过你要以为EA不会在DLC上面骗玩家氪金,那就大错特错了。
业内的DLC狂魔有哪些?
三国无双系列、死或生系列,暗荣跟脱裤魔合体后化身霓虹时装大厂?
勉勉强强算一个,但也就是弟弟级别的那一种,SCSSoftware的模拟卡车,P社的王国风云等系列,以及EA的模拟人生系列,可都是鼎鼎大名的DLC狂魔。
“类似英雄联盟以及DOTA2一样的内购方式,枪械跟人物皮肤,以及特效动作等等。”楚河听着查尔斯询问巅峰传说的内购方式也没有隐瞒什么。
一开始的RespawnEntertainment还想要进行英雄的氪金,让玩家们可以用游戏中积累的货币来购买英雄,或者直接氪金来购买新的英雄。
但听了RespawnEntertainment的这个方案后的楚河,则是表示既然要内购那就别玩这些会影响玩家游戏平衡体验的操作了。
尽管新的英雄不一定有多强,游戏里面还是凭借枪法跟战术,但玩家总会产生一个固有的印象,那就是氪金英雄要比普通英雄更强大。
哪怕作为一款免费游戏,就算真的氪金英雄比免费英雄更强大,也是无可厚非的一件事情,毕竟厂商也是需要恰饭的。
但这是对于一般的厂商而言,楚河的话实际上并不在意这些,竞技类型的游戏既然已经决定要开放免费门槛了,那就干脆像DOTA2一样全英雄免费好了,外观收费。
更何况只要将外观部分做好了,游戏的吸金能力可不一定会弱。
英雄联盟、DOTA2可都是非常好的例子,两款游戏加起来每个月能够创造3亿美元的净利润。
…………
次日EA总部里面,听完查尔斯的汇报后,威尔逊露出了恍然以及看穿一切的表情。
“天河网络大概是想要用这一款游戏来吸引玩家们的加入,毕竟前不久蒸汽平台刚刚宣布他们旗下的扛旗大作反恐精英全球攻势免费了,这对于TEU上的绝地求生来说,算是一个威胁了。”威尔逊笑了笑说出了自己的看法。
平台之争玩家是最重要的一环,为了吸引玩家前不久时间蒸汽平台正式宣布,旗下的经典游戏反恐精英免费向所有玩家开放。
实际上免不免费根本没有多大的关系,因为几年的时间这款游戏的玩家群体基本上已经定型了,也不会因为免费而导致玩家数量暴涨。
以前反恐精英销量居高不下也主要是因为开挂哥被封了之后重新买号而已,这一次游戏更新后反而是降低了外挂哥的成本,包括蒸汽平台以及各大社区,都有玩家抱怨游戏里的太多外挂了,甚至匹配休闲模式里面都全是外挂。
可以说V社有点高估他们的反恐精英了,虽然这款游戏在全球范围内的受众的确非常大,但毕竟是一款已经发行数年的游戏了。
“如果是正常模式的话,天河网络的这个APEX或许能够取得不错的成绩,但如今的情况TEU平台上已经有一款同类型的大逃杀游戏绝地求生了,AEPX对于玩家们的吸引力有限,更多吸引到的是不愿意花钱的普通玩家,再加上他们并不打算在游戏里面添加影响数值的道具,归根结底还就是普通的枪械跟人物皮肤,这款游戏的利润恐怕并不如人意,天河网络大概主要想的是借此来吸引玩家基数吧。”EA中负责市场运营的人进行着猜测。
没有专门的数据分析,APEX英雄也就是巅峰传说这款游戏,还没有正式上线,所以他们也只能够发挥自己的脑补进行猜测了。
“而且还有一个非常重要的问题,那就是外挂上的问题,虽然天河网络治理外挂的决心十分高,同时技术也是业内顶尖的,但这毕竟是一款免费游戏,即便是绑定硬件封号,玩家开挂的成本也是十分之低的。”有人接着补充道。
任何一款FPS游戏,登陆PC都不无法不面对一个严峻的问题,那就是外挂。
即便是经典IP使命召唤,主机平台上的销量要多出PC不知道多少倍,最主要的愿意那就是主机平台没有外挂,而PC平台有外挂。
即便主机平台也有键鼠外设的作弊党,但这种硬件作弊总归要比科技软件作弊要好太多了。
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并没有打算让RespawnEntertainment登陆蒸汽平台的打算,毫无疑问RespawnEntertainment旗下的巅峰传说就是在TEU平台上面独占的。
毕竟一个是自家的干儿子,一个是跟自己没啥关系的路人,究竟选择哪一个只要是个人都会做出从心的选择了。
基于泰坦陨落2的代码库进行的游戏开发,游戏优化上面做得可以说十分的出色了。
唯一让楚河有一点觉得膈应的,那就是游戏本身还是偏向于美漫的那种画风,以他自己的审美来看不丑但也绝对算不上好看。
“巅峰传说不打算进行实体游戏的发行么?”网络远程的会议里面,负责EA跟天河网络接触的查尔斯有一点奇怪的说道。
关于巅峰传说这款游戏,从开发到突然宣布即将上线,中间没有跟EA接触提到发行方面的问题。
这一下子让EA有点慌了神了。
以前你们的游戏不都是给我们EA的么?
后来你们收购了育碧5%的股份,但是我们EA也立刻让让出了%的股份让你进场了啊。
怎么最新的这款游戏你们不给我们发行了?
虽然当初考虑到各方面的原因,EA还拒绝了入资到巅峰传说的机会,但这并不代表他们不愿意发行这款游戏啊。
还是难道说被育碧这个一肚子坏水的家伙,偷偷撬了墙角?
心里面不知道多急的EA,也不顾是不是上班时间了,立刻找上了天河网络。
然后就得到了一个让他们有些意外的消息。
游戏本体不要钱,依靠内购赚钱?
不是,这个操作怎么感觉有那么一点的熟悉?
听完楚河的解释后,查尔斯只感觉这种运营策略似乎有一点似曾相识的味道。
这不是EA经常干的事情么?
只不过EA要干的事情,比这个还要过分一点,他们游戏本体还要收钱,只是后续的DLC免费而已,然后依靠其中的内购骗玩家们口袋里面的钞票。
FIFA就是其中最典型的代表之一了,不过你要以为EA不会在DLC上面骗玩家氪金,那就大错特错了。
业内的DLC狂魔有哪些?
三国无双系列、死或生系列,暗荣跟脱裤魔合体后化身霓虹时装大厂?
勉勉强强算一个,但也就是弟弟级别的那一种,SCSSoftware的模拟卡车,P社的王国风云等系列,以及EA的模拟人生系列,可都是鼎鼎大名的DLC狂魔。
“类似英雄联盟以及DOTA2一样的内购方式,枪械跟人物皮肤,以及特效动作等等。”楚河听着查尔斯询问巅峰传说的内购方式也没有隐瞒什么。
一开始的RespawnEntertainment还想要进行英雄的氪金,让玩家们可以用游戏中积累的货币来购买英雄,或者直接氪金来购买新的英雄。
但听了RespawnEntertainment的这个方案后的楚河,则是表示既然要内购那就别玩这些会影响玩家游戏平衡体验的操作了。
尽管新的英雄不一定有多强,游戏里面还是凭借枪法跟战术,但玩家总会产生一个固有的印象,那就是氪金英雄要比普通英雄更强大。
哪怕作为一款免费游戏,就算真的氪金英雄比免费英雄更强大,也是无可厚非的一件事情,毕竟厂商也是需要恰饭的。
但这是对于一般的厂商而言,楚河的话实际上并不在意这些,竞技类型的游戏既然已经决定要开放免费门槛了,那就干脆像DOTA2一样全英雄免费好了,外观收费。
更何况只要将外观部分做好了,游戏的吸金能力可不一定会弱。
英雄联盟、DOTA2可都是非常好的例子,两款游戏加起来每个月能够创造3亿美元的净利润。
…………
次日EA总部里面,听完查尔斯的汇报后,威尔逊露出了恍然以及看穿一切的表情。
“天河网络大概是想要用这一款游戏来吸引玩家们的加入,毕竟前不久蒸汽平台刚刚宣布他们旗下的扛旗大作反恐精英全球攻势免费了,这对于TEU上的绝地求生来说,算是一个威胁了。”威尔逊笑了笑说出了自己的看法。
平台之争玩家是最重要的一环,为了吸引玩家前不久时间蒸汽平台正式宣布,旗下的经典游戏反恐精英免费向所有玩家开放。
实际上免不免费根本没有多大的关系,因为几年的时间这款游戏的玩家群体基本上已经定型了,也不会因为免费而导致玩家数量暴涨。
以前反恐精英销量居高不下也主要是因为开挂哥被封了之后重新买号而已,这一次游戏更新后反而是降低了外挂哥的成本,包括蒸汽平台以及各大社区,都有玩家抱怨游戏里的太多外挂了,甚至匹配休闲模式里面都全是外挂。
可以说V社有点高估他们的反恐精英了,虽然这款游戏在全球范围内的受众的确非常大,但毕竟是一款已经发行数年的游戏了。
“如果是正常模式的话,天河网络的这个APEX或许能够取得不错的成绩,但如今的情况TEU平台上已经有一款同类型的大逃杀游戏绝地求生了,AEPX对于玩家们的吸引力有限,更多吸引到的是不愿意花钱的普通玩家,再加上他们并不打算在游戏里面添加影响数值的道具,归根结底还就是普通的枪械跟人物皮肤,这款游戏的利润恐怕并不如人意,天河网络大概主要想的是借此来吸引玩家基数吧。”EA中负责市场运营的人进行着猜测。
没有专门的数据分析,APEX英雄也就是巅峰传说这款游戏,还没有正式上线,所以他们也只能够发挥自己的脑补进行猜测了。
“而且还有一个非常重要的问题,那就是外挂上的问题,虽然天河网络治理外挂的决心十分高,同时技术也是业内顶尖的,但这毕竟是一款免费游戏,即便是绑定硬件封号,玩家开挂的成本也是十分之低的。”有人接着补充道。
任何一款FPS游戏,登陆PC都不无法不面对一个严峻的问题,那就是外挂。
即便是经典IP使命召唤,主机平台上的销量要多出PC不知道多少倍,最主要的愿意那就是主机平台没有外挂,而PC平台有外挂。
即便主机平台也有键鼠外设的作弊党,但这种硬件作弊总归要比科技软件作弊要好太多了。
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