第五百一十八章 他们也曾是大佬啊
关于TEU更多的详细数据被披露出来,越来越多的游戏厂商群体注意到了这个全新的平台上面。
在专业的第三方数据统计方SuperData调查的最新数据中,TEU日在线峰值达到了2100万,并且实时在线基本维持在1000万左右。
不管这其中大部分是不是被TEU中的多人游戏如英雄联盟、DOTA2、彩虹六号、绝地求生、这些游戏给吸引过来的,又或者这其中大多数人都只是利用第三方软件进行挂机,但在在线人数上刚刚上线的TEU整合了EA、育碧以及天河网络三家流量,目前不输给蒸汽平台这是毋容置疑的一件事情。
扣除掉虚假的在线平台挂机人数这些,没有办法准确的计算,毕竟不仅是TEU包括蒸汽平台本身,因为有卡片设定的存在,其中很多用户跟玩家都会使用第三方的挂机软件,对游戏进行挂机累计时长获得卡片。
将这些因素摒弃,至少在表面数据上看TEU跟蒸汽平台的差距并不大,而且在游戏销量上的表现上,登陆了TEU平台的游戏,似乎势头也不比在蒸汽平台上面差。
另外在用户上面,每天TEU平台还在以一个非常高的速度,增加新的注册用户,其中大多数都来自于华夏区域。
毕竟在某种渠道上面,TEU比蒸汽平台拥有更多的优势,虽然在运营策略上面双方保持的方案都是差不多的。
但对于华夏国内普通的玩家可不是这样想的,一家拥有跟蒸汽平台差不多体验的产品,并且这个平台还有国产标签的加持,在初印象选择上面不言而喻了。
同时更重要的一点,那就是相比于蒸汽平台而言,TEU拥有的号召力要更强大一点。
吸引绝大多数玩家的是什么?
游戏,3A游戏。
毫无疑问在TEU上面,就有这样的一个标签。
在TEU公开发布最高在线人数峰值突破2000万后,他们相继公布了接下来的计划。
EA旗下的FIFA、战地、模拟人生、极品飞车等新作,将会在TEU上独占。
这没什么好说的,玩家们也并不意外,毕竟EA的游戏从来都不会登陆蒸汽平台,而且这也不是平台方表示强制要求,而是厂商自己决定的一个事情。
接下来育碧也表示,全境封锁、看门狗、刺客信条等续作将登陆TEU,同时旗下发行的部分游戏,如特技摩托等将会在TEU上独占。
而天河网络旗下成为人类、天外世界、星神链将会届时登陆蒸汽跟TEU平台,但在蒸汽平台上面没有预购折扣,而在TEU平台上面享有折的预购折扣。
这对于蒸汽平台而言,显然绝对是一次不小的打击。
如今的蒸汽平台看起来还是威风霸气,但在这一阶段他们其实是有一点尴尬的,半条命跟反恐精英推出后,他们已经很长时间没有作品了,只有中途推出的一款反恐精英的续作,全球攻势。
蒸汽平台本身并没有什么扛鼎的游戏,除了它们的反恐精英,军团要塞。
前十的排行榜里真的没有什么大作了,育碧的全境封锁勉强算一个,包括Wildcard开发的一个恐龙题材的生存游戏方舟,还有小强一样的warframe跟世嘉的足球经理。
但这些游戏的在线人数实际上都不怎么如人意,甚至加载一起也不过堪堪达到150万人左右的在线巅峰。
蒸汽平台为什么能够超越那么多?主要就是过去的时间里面,拥有足够多的大作登陆上蒸汽平台。
现在很多的玩家们说着游戏离开蒸汽平台,他们就不去买,这只是因为他们拥有的选择很多,甚至还可以玩盗版。
但如果真的有一天所有厂商,都舍得抛弃利益,离开蒸汽平台并且削弱游戏中单线剧情,或者施行全程联网的策略。
那玩家还是会离开蒸汽平台,投入自己喜欢的游戏的怀抱。
毕竟对于一个平台而言,游戏是最重要的元素,当然这种事情几乎是不可能发生的事情,毕竟游戏厂商们可不是万众一心的存在。
但这已经足够的vavle慎重了,在最新的TEU数据被披露出来,位于华盛顿州西雅图的vavle总部里面,基本上保持半退休状态,将内部事情主要交给其他人的加布纽维尔召开了一次内部的高层会议。
“我们需要警惕了,不得不说这对于蒸汽平台而言,绝对能够上升到危机存亡的时刻了。”加布纽维尔在高层惊讶的目光中很认真的说道。
“EPIC一定还会跟更多的厂商签订独占协议,原本的我们只需要静观其变,厂商在EPIC销量受挫,自然就会认为是EPIC平台不行,从而回到我们这里,从之前玩家的口碑以及脱离了蒸汽平台的厂商表现来看,这正如我们所预期的那样,但现在不同了。”加布纽维尔说着。
因为他们又有了一个新的选择,TEUgames。
就在上一周里,已经有超过15个游戏厂商进入到TEU中了。
虽然TEU表示他们不会推行独占,甚至他们自己的游戏还会登陆蒸汽平台,但只是说说而已。
如果真的有机会,独占游戏能够干死蒸汽平台,你看他们会不会采取独占?
“我们需要作出一些改变,用来留下这些大厂跟他们的3A游戏,否则未来的一年很可能蒸汽平台就只剩下了独立游戏、以及第二梯队游戏,跟一些小黄油了。”有人提出了建议。
“降低足够高销量的游戏的抽成,同时我们自己承担折扣部分的成本,用来跟TEU打擂,至少我们不能够继续放任他们这样下去了。”
“我们需要开发一款游戏了,一款足够扛鼎的游戏,就如同暴雪他们一样。”有人提议说道。
伴随着接连的噩耗,以及大作泰坦的陨落,除了继续运营魔兽世界外,暴雪开发了一款卡牌游戏,一款关于WOW的卡牌游戏,随后瞬间火爆,顺利的接过了已经有些显现颓势的魔兽世界的交接棒。
从而暂时让暴雪稳住了局面。
“是的,我们需要一款能够扛鼎的游戏了。”加布纽维尔点头。
提起vavle人们都会说到蒸汽平台,但得知道他们也是依靠游戏起家的啊!
半条命、后续MOD延伸的反恐精英,军团要塞,传送门,他们可不仅仅是一家游戏平台,而是业界顶尖的游戏开发公司啊!
他们曾经也是大佬啊!
虽然这个大佬已经有接近十年多的时间,没有亲自动手了……
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在专业的第三方数据统计方SuperData调查的最新数据中,TEU日在线峰值达到了2100万,并且实时在线基本维持在1000万左右。
不管这其中大部分是不是被TEU中的多人游戏如英雄联盟、DOTA2、彩虹六号、绝地求生、这些游戏给吸引过来的,又或者这其中大多数人都只是利用第三方软件进行挂机,但在在线人数上刚刚上线的TEU整合了EA、育碧以及天河网络三家流量,目前不输给蒸汽平台这是毋容置疑的一件事情。
扣除掉虚假的在线平台挂机人数这些,没有办法准确的计算,毕竟不仅是TEU包括蒸汽平台本身,因为有卡片设定的存在,其中很多用户跟玩家都会使用第三方的挂机软件,对游戏进行挂机累计时长获得卡片。
将这些因素摒弃,至少在表面数据上看TEU跟蒸汽平台的差距并不大,而且在游戏销量上的表现上,登陆了TEU平台的游戏,似乎势头也不比在蒸汽平台上面差。
另外在用户上面,每天TEU平台还在以一个非常高的速度,增加新的注册用户,其中大多数都来自于华夏区域。
毕竟在某种渠道上面,TEU比蒸汽平台拥有更多的优势,虽然在运营策略上面双方保持的方案都是差不多的。
但对于华夏国内普通的玩家可不是这样想的,一家拥有跟蒸汽平台差不多体验的产品,并且这个平台还有国产标签的加持,在初印象选择上面不言而喻了。
同时更重要的一点,那就是相比于蒸汽平台而言,TEU拥有的号召力要更强大一点。
吸引绝大多数玩家的是什么?
游戏,3A游戏。
毫无疑问在TEU上面,就有这样的一个标签。
在TEU公开发布最高在线人数峰值突破2000万后,他们相继公布了接下来的计划。
EA旗下的FIFA、战地、模拟人生、极品飞车等新作,将会在TEU上独占。
这没什么好说的,玩家们也并不意外,毕竟EA的游戏从来都不会登陆蒸汽平台,而且这也不是平台方表示强制要求,而是厂商自己决定的一个事情。
接下来育碧也表示,全境封锁、看门狗、刺客信条等续作将登陆TEU,同时旗下发行的部分游戏,如特技摩托等将会在TEU上独占。
而天河网络旗下成为人类、天外世界、星神链将会届时登陆蒸汽跟TEU平台,但在蒸汽平台上面没有预购折扣,而在TEU平台上面享有折的预购折扣。
这对于蒸汽平台而言,显然绝对是一次不小的打击。
如今的蒸汽平台看起来还是威风霸气,但在这一阶段他们其实是有一点尴尬的,半条命跟反恐精英推出后,他们已经很长时间没有作品了,只有中途推出的一款反恐精英的续作,全球攻势。
蒸汽平台本身并没有什么扛鼎的游戏,除了它们的反恐精英,军团要塞。
前十的排行榜里真的没有什么大作了,育碧的全境封锁勉强算一个,包括Wildcard开发的一个恐龙题材的生存游戏方舟,还有小强一样的warframe跟世嘉的足球经理。
但这些游戏的在线人数实际上都不怎么如人意,甚至加载一起也不过堪堪达到150万人左右的在线巅峰。
蒸汽平台为什么能够超越那么多?主要就是过去的时间里面,拥有足够多的大作登陆上蒸汽平台。
现在很多的玩家们说着游戏离开蒸汽平台,他们就不去买,这只是因为他们拥有的选择很多,甚至还可以玩盗版。
但如果真的有一天所有厂商,都舍得抛弃利益,离开蒸汽平台并且削弱游戏中单线剧情,或者施行全程联网的策略。
那玩家还是会离开蒸汽平台,投入自己喜欢的游戏的怀抱。
毕竟对于一个平台而言,游戏是最重要的元素,当然这种事情几乎是不可能发生的事情,毕竟游戏厂商们可不是万众一心的存在。
但这已经足够的vavle慎重了,在最新的TEU数据被披露出来,位于华盛顿州西雅图的vavle总部里面,基本上保持半退休状态,将内部事情主要交给其他人的加布纽维尔召开了一次内部的高层会议。
“我们需要警惕了,不得不说这对于蒸汽平台而言,绝对能够上升到危机存亡的时刻了。”加布纽维尔在高层惊讶的目光中很认真的说道。
“EPIC一定还会跟更多的厂商签订独占协议,原本的我们只需要静观其变,厂商在EPIC销量受挫,自然就会认为是EPIC平台不行,从而回到我们这里,从之前玩家的口碑以及脱离了蒸汽平台的厂商表现来看,这正如我们所预期的那样,但现在不同了。”加布纽维尔说着。
因为他们又有了一个新的选择,TEUgames。
就在上一周里,已经有超过15个游戏厂商进入到TEU中了。
虽然TEU表示他们不会推行独占,甚至他们自己的游戏还会登陆蒸汽平台,但只是说说而已。
如果真的有机会,独占游戏能够干死蒸汽平台,你看他们会不会采取独占?
“我们需要作出一些改变,用来留下这些大厂跟他们的3A游戏,否则未来的一年很可能蒸汽平台就只剩下了独立游戏、以及第二梯队游戏,跟一些小黄油了。”有人提出了建议。
“降低足够高销量的游戏的抽成,同时我们自己承担折扣部分的成本,用来跟TEU打擂,至少我们不能够继续放任他们这样下去了。”
“我们需要开发一款游戏了,一款足够扛鼎的游戏,就如同暴雪他们一样。”有人提议说道。
伴随着接连的噩耗,以及大作泰坦的陨落,除了继续运营魔兽世界外,暴雪开发了一款卡牌游戏,一款关于WOW的卡牌游戏,随后瞬间火爆,顺利的接过了已经有些显现颓势的魔兽世界的交接棒。
从而暂时让暴雪稳住了局面。
“是的,我们需要一款能够扛鼎的游戏了。”加布纽维尔点头。
提起vavle人们都会说到蒸汽平台,但得知道他们也是依靠游戏起家的啊!
半条命、后续MOD延伸的反恐精英,军团要塞,传送门,他们可不仅仅是一家游戏平台,而是业界顶尖的游戏开发公司啊!
他们曾经也是大佬啊!
虽然这个大佬已经有接近十年多的时间,没有亲自动手了……
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