第三百八十一章 两款新游戏?
这个问题完全在楚河的意料之中,不过跟尼尔不同的是,这一次楚河还是比较有信心的。
“关于最后生还者这款游戏,我们想要让它变得更好,在荒野大镖客之后我们很长时间没有准备新的项目,大家都很清楚,我们天河网络是一家不是很喜欢做所谓续集的公司。”楚河很认真的向所有玩家们说道。
天河网络不会数二,这已经在玩家口中传播开了,从最早的饥荒,到后来的江湖,以及让天河网络真正在国际游戏界崭露头角的求生之路,以及后面的绝地求生,荒野大镖客。
这些游戏都是拥有成为一个系列的品质,如果是在EA、育碧旗下,那么这些游戏一定会当成一个摇钱树来打造。
不说成为年货系列,但至少也不会如同天河网络这样,一个游戏做完了,续作的计划都没有。
“我们不排斥对于游戏出续作,因为预算跟技术的原因,一个故事很可能一部游戏完全没有办法全部讲完,但同样我们不喜欢续作,因为这对于我们而言是一种限制,一种桎梏。”楚河看着所有的观众,非常认真的说道。
整个展馆此时此刻非常的安静,只有楚河说话的声音,而伴随着楚河的话,一首名为《YOU》的电子纯音缓缓的响了起来,整个场馆的灯光慢慢变暗,楚河身后的大屏幕上出现一张张的PPT图片,从最早的红月传奇,然后是饥荒,弹弹堂。
不管是纯粹商业化的游戏,在玩家口中评分极地的页游,还是第一款大受好评的饥荒,逐渐的展现在所有玩家的面前。
“可能我们只需要根据原本的作品,推出一款稍加改变的游戏,就能够毫无风险的赚到一大笔钱,然后一部接着一部,直到榨干这个系列游戏的所有价值,我们不想这样做,不断的创新,不断的创造,这是天河网络的核心,同样也是我,以及所有天河网络中游戏人一直希望做到的事情。”
楚河看着台下的无数玩家观众,慢慢的说着。
当然这些理由是一方面的原因,但另一方面实际上出游戏续作并不是一个很讨巧的事情。
大部分的公司出游戏续作,最主要的原因就是风险低,已经有成熟的模板跟玩家用户在这里了。
为了公司的财报能够更加好看,吸引到资本,让公司变得更有价值,显然出游戏续作是一个最理想的方法了。
但同样的跟创造一个新的游戏系列比起来,出一款经典的游戏续作也并没有想象中的那么简单。
跟前作一样的水平,玩家们只会认为这是理所应当的事情,超出原本的走向新高?
这是很难的一件事情,甚至比创造一个新系列要更难。
但如果做得不如人意了,那粉丝就会将你喷的狗血淋头,甚至可能抛开原作系列,还能够拿到一个及格分数,但很可能冠以一个经典的游戏IP,就会直接成为垃圾。
嗯对,说的就是你,EA的质量效应仙女座。
“很幸运,我们做出过一些让玩家们喜欢的游戏,而我们也希望能够一直做出让玩家喜欢的游戏,我们不想就这样踏步不前,我们一直很富有野心。”楚河非常诚恳的说着话。
“最后套用我们获得了第一个TGA时,我曾在领奖台上说过的话。”
“能够做游戏,真是太好了。”
诚恳的演讲,再加上作弊的BGM跟天河网络诞生历程,毫无疑问这是所有的电视剧、电影,以及动漫中的大杀器,回忆杀。
而且从效果上看也非常的明显,当楚河最后的一句话落下的时候,现场想起了所有玩家的掌声跟欢呼。
同时在国内以及titch的平台上面,无数的玩家也激动的发着弹幕表达自己此时此刻的心情。
“感动ing!感谢天河网络!”
“作为国内的游戏玩家表示,有天河网络这一家游戏厂商真是太幸运了。”
“我哭了,你们呢?”
“守?全?世?界?最?好?的?楚?总!”
无数的弹幕疯狂滚动,最后全部变成了同一句话。
“能够做游戏,真实太好了!”
掌声响了大概有一分钟,这才慢慢的停了下来,而楚河也是笑着重新拿起了话筒:“当然,或许还有很多人比较好奇,为什么最后生还者的项目放在第二个揭露,天河网络最后压轴的东西,不会是一款手游吧?荒野大镖客的手游?”
楚河笑了笑开着玩笑,顺便把某些厂商拎出来鞭尸了一下。
“好吧,我得说明一下情况,虽然作为一个游戏制作者不应该说这样的话,但还是得说一下,之所以将这个消息作为压轴包含了一些我个人的情感因素在内,当然这绝对不是手游。”
听着楚河的话,所有人都被吊起了胃口。
不过很快,很快他们就明白,放在最后压轴的一款游戏究竟是什么样子的了。
如同之前播放的一样,场馆的灯光逐渐变暗,随后大屏幕上出现新的画面。
天河网络的LOGO一闪而过,随后出现的则是遗迹以及水雷两个工作室的LOGO。
有不少熟悉英雄连跟战锤40K系列的玩家立刻就认了出来。
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”
伴随着一阵和歌之声出现了画面。
白衣冠以送至水上,高渐离击筑,荆轲和而歌。
‘昊昊上天,冥冥大地,秦国朝野臣民:收复河西旧地,迁都咸阳新城,乃我秦国百年以来之两大盛典!二十有年,秦顺天应人,力行变法,由弱变强,走过了一条浸透泪水、汗水与鲜血的道路。秦国摆脱了旧日贫困,洗刷了先祖屈辱,痛雪了百年仇恨。兹此昭告,天地人神共鉴。’
广场高台之上,一阵展开竹简,激越浑厚的嗓音在广场上回荡。
随后则是最为壮烈的战场展现在玩家的面前,一眼望去黑压压的一片,两军冲锋厮杀在战场之上。
最后视频播放到尾声,屏幕陷入黑暗,出现了游戏的名称——战争:天下一统
历史战争题材的游戏,春秋战国时期?
无数华夏的玩家都是一惊,这一段历史基本上只要是一个华夏玩家都能够认得出,尤其是游戏的名字七国一统,毫无疑问说的就是战国时期秦灭六国一统天下创建了大秦啊!
至于国外玩家则是有点懵逼,虽然中文配音的同时,下面有英文弹幕,但是完全不明白啊。
这是华夏的历史?
不过很快还没有等他们惊讶,原本黑色的大屏幕又开始播放出新的视频。
漆黑色的背景中,一个人影缓缓出现,法语旁白同时缓缓响起。
一幕幕的战争场景,配合着旁白若隐若现。
“我有很多敌人,却不曾有过对手”
“在橄榄树下他们说,意大利是不会被征服的。”
“在法老和国王的土地上,他们说埃及永不俯首。”
“而在那冰雪和森林的过度,他们说俄国是不会屈服的。”
“现在,他们不说了,因为他们畏惧我。”
“我说:我是拿破仑,你们的皇帝!”
视频慢慢陷入黑暗,字幕显现——战争:拿破仑远征
两款新游戏????
眼睛都瞪得大大的!
现在所有人都在为楚河跟天河网络放出的消息而感到惊讶,至于一开始提问的关于最后生还者的发售时间,这个时候已经被新出现的话题给完全转移掉了。
看着台下惊讶的玩家们,楚河笑着拿起话筒。
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“关于最后生还者这款游戏,我们想要让它变得更好,在荒野大镖客之后我们很长时间没有准备新的项目,大家都很清楚,我们天河网络是一家不是很喜欢做所谓续集的公司。”楚河很认真的向所有玩家们说道。
天河网络不会数二,这已经在玩家口中传播开了,从最早的饥荒,到后来的江湖,以及让天河网络真正在国际游戏界崭露头角的求生之路,以及后面的绝地求生,荒野大镖客。
这些游戏都是拥有成为一个系列的品质,如果是在EA、育碧旗下,那么这些游戏一定会当成一个摇钱树来打造。
不说成为年货系列,但至少也不会如同天河网络这样,一个游戏做完了,续作的计划都没有。
“我们不排斥对于游戏出续作,因为预算跟技术的原因,一个故事很可能一部游戏完全没有办法全部讲完,但同样我们不喜欢续作,因为这对于我们而言是一种限制,一种桎梏。”楚河看着所有的观众,非常认真的说道。
整个展馆此时此刻非常的安静,只有楚河说话的声音,而伴随着楚河的话,一首名为《YOU》的电子纯音缓缓的响了起来,整个场馆的灯光慢慢变暗,楚河身后的大屏幕上出现一张张的PPT图片,从最早的红月传奇,然后是饥荒,弹弹堂。
不管是纯粹商业化的游戏,在玩家口中评分极地的页游,还是第一款大受好评的饥荒,逐渐的展现在所有玩家的面前。
“可能我们只需要根据原本的作品,推出一款稍加改变的游戏,就能够毫无风险的赚到一大笔钱,然后一部接着一部,直到榨干这个系列游戏的所有价值,我们不想这样做,不断的创新,不断的创造,这是天河网络的核心,同样也是我,以及所有天河网络中游戏人一直希望做到的事情。”
楚河看着台下的无数玩家观众,慢慢的说着。
当然这些理由是一方面的原因,但另一方面实际上出游戏续作并不是一个很讨巧的事情。
大部分的公司出游戏续作,最主要的原因就是风险低,已经有成熟的模板跟玩家用户在这里了。
为了公司的财报能够更加好看,吸引到资本,让公司变得更有价值,显然出游戏续作是一个最理想的方法了。
但同样的跟创造一个新的游戏系列比起来,出一款经典的游戏续作也并没有想象中的那么简单。
跟前作一样的水平,玩家们只会认为这是理所应当的事情,超出原本的走向新高?
这是很难的一件事情,甚至比创造一个新系列要更难。
但如果做得不如人意了,那粉丝就会将你喷的狗血淋头,甚至可能抛开原作系列,还能够拿到一个及格分数,但很可能冠以一个经典的游戏IP,就会直接成为垃圾。
嗯对,说的就是你,EA的质量效应仙女座。
“很幸运,我们做出过一些让玩家们喜欢的游戏,而我们也希望能够一直做出让玩家喜欢的游戏,我们不想就这样踏步不前,我们一直很富有野心。”楚河非常诚恳的说着话。
“最后套用我们获得了第一个TGA时,我曾在领奖台上说过的话。”
“能够做游戏,真是太好了。”
诚恳的演讲,再加上作弊的BGM跟天河网络诞生历程,毫无疑问这是所有的电视剧、电影,以及动漫中的大杀器,回忆杀。
而且从效果上看也非常的明显,当楚河最后的一句话落下的时候,现场想起了所有玩家的掌声跟欢呼。
同时在国内以及titch的平台上面,无数的玩家也激动的发着弹幕表达自己此时此刻的心情。
“感动ing!感谢天河网络!”
“作为国内的游戏玩家表示,有天河网络这一家游戏厂商真是太幸运了。”
“我哭了,你们呢?”
“守?全?世?界?最?好?的?楚?总!”
无数的弹幕疯狂滚动,最后全部变成了同一句话。
“能够做游戏,真实太好了!”
掌声响了大概有一分钟,这才慢慢的停了下来,而楚河也是笑着重新拿起了话筒:“当然,或许还有很多人比较好奇,为什么最后生还者的项目放在第二个揭露,天河网络最后压轴的东西,不会是一款手游吧?荒野大镖客的手游?”
楚河笑了笑开着玩笑,顺便把某些厂商拎出来鞭尸了一下。
“好吧,我得说明一下情况,虽然作为一个游戏制作者不应该说这样的话,但还是得说一下,之所以将这个消息作为压轴包含了一些我个人的情感因素在内,当然这绝对不是手游。”
听着楚河的话,所有人都被吊起了胃口。
不过很快,很快他们就明白,放在最后压轴的一款游戏究竟是什么样子的了。
如同之前播放的一样,场馆的灯光逐渐变暗,随后大屏幕上出现新的画面。
天河网络的LOGO一闪而过,随后出现的则是遗迹以及水雷两个工作室的LOGO。
有不少熟悉英雄连跟战锤40K系列的玩家立刻就认了出来。
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”
伴随着一阵和歌之声出现了画面。
白衣冠以送至水上,高渐离击筑,荆轲和而歌。
‘昊昊上天,冥冥大地,秦国朝野臣民:收复河西旧地,迁都咸阳新城,乃我秦国百年以来之两大盛典!二十有年,秦顺天应人,力行变法,由弱变强,走过了一条浸透泪水、汗水与鲜血的道路。秦国摆脱了旧日贫困,洗刷了先祖屈辱,痛雪了百年仇恨。兹此昭告,天地人神共鉴。’
广场高台之上,一阵展开竹简,激越浑厚的嗓音在广场上回荡。
随后则是最为壮烈的战场展现在玩家的面前,一眼望去黑压压的一片,两军冲锋厮杀在战场之上。
最后视频播放到尾声,屏幕陷入黑暗,出现了游戏的名称——战争:天下一统
历史战争题材的游戏,春秋战国时期?
无数华夏的玩家都是一惊,这一段历史基本上只要是一个华夏玩家都能够认得出,尤其是游戏的名字七国一统,毫无疑问说的就是战国时期秦灭六国一统天下创建了大秦啊!
至于国外玩家则是有点懵逼,虽然中文配音的同时,下面有英文弹幕,但是完全不明白啊。
这是华夏的历史?
不过很快还没有等他们惊讶,原本黑色的大屏幕又开始播放出新的视频。
漆黑色的背景中,一个人影缓缓出现,法语旁白同时缓缓响起。
一幕幕的战争场景,配合着旁白若隐若现。
“我有很多敌人,却不曾有过对手”
“在橄榄树下他们说,意大利是不会被征服的。”
“在法老和国王的土地上,他们说埃及永不俯首。”
“而在那冰雪和森林的过度,他们说俄国是不会屈服的。”
“现在,他们不说了,因为他们畏惧我。”
“我说:我是拿破仑,你们的皇帝!”
视频慢慢陷入黑暗,字幕显现——战争:拿破仑远征
两款新游戏????
眼睛都瞪得大大的!
现在所有人都在为楚河跟天河网络放出的消息而感到惊讶,至于一开始提问的关于最后生还者的发售时间,这个时候已经被新出现的话题给完全转移掉了。
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