第二百六十三章 国产游戏不只是武侠游戏
第一届的民族游戏扶持计划落幕一周左右,相应的什么消息什么都没有,但在企鹅的wegame官网以及天河网络的官网,却同时发出了一条消息。
由天河网络与wegame共同推出‘华夏之星扶持计划’,主要是为了扶持国内游戏的制作团队,一开始按照楚河的计划,仅仅只是局限在单机独立游戏这一块的,但后来则是扩大了范围包括但不仅仅是单机游戏。
而扶持计划的内容,从一开始楚河单纯的只是进行游戏的投资相比,则是要更加的全面话了,比如最直接的资本投资,同时还包括游戏从业者学习、经验的分享,乃至开发团队的招聘平台,跟技术指导以及发行等全面扶持的孵化基地。
一开始楚河只是单纯的想要搞一个普通的扶持计划而已,但是在将这个想法在公司开过会议之后,由他们跟企鹅直接洽谈,可以说变得更加专业了。
大致的话,应该算是类似gameres的平台,但是能够给那些小型开发团队,提供更多的资源跟扶持帮助。
关于这个东西的话,普通的玩家倒是不怎么关系,但在国内游戏行业还是掀起了不小的动静。
至于好处的话,当然也是有好处的,毕竟企鹅又不是大慈善家,不可能楚河说这个东西对国产单机有帮助,但是我一个人搞不定,我们一起合作去搞吧,然后企鹅就屁颠屁颠的跑过去弄了。
对于企鹅方面的话,一方面是为了给自己的wegame打下基础,比如国产独立游戏的摇篮,这算是一个战略性的目标。
至于对于天河网络的好处,那就是对于人才的挖掘,跟优秀工作室团队的挖掘,相当于一个人才库。
……
“这个华夏之星扶持计划,有点东西啊。”来到金陵的张克朝楚河说道。
“有这个能力了,就去做点事情,而且以后找人才要方便多了。”楚河笑了笑说道。
听见楚河的话,张克耸了耸肩膀,随便怎么弄吧,反正跟他又没直接的关系。
“怎么突然来金陵了?古剑奇侠的后续更新弄完了?”楚河站起来,伸了个懒腰。
“已经在做了,主要的还是新项目的事情。”张克点了点头,从口袋里面拿出来了一个优盘,因为了解楚河这个人,张克说话也没有太过于的约束。
作为一款单机游戏,发售初期至今也不少时间了,大大小小的bug,跟数据修正都已经完成了,接下来就是关于dlc内容的制作了,时间可以说宽松不少,他们也能够开始进行新项目的计划了。
“act?开放性世界?主机市场?武侠割草类型的题材?”看着u盘里的四十多页的策划书,楚河没有全部看,只是看了一下开头的项目类型简介。
“嗯,这一次我们打算弄得大一点,而且游戏引擎方面打算使用起源,而且同样会针对于主机平台进行开发。”张克看着楚河说道。
“步子迈的有一点大了。”楚河沉默了一下,然后摇了摇头说道。
“其实我考虑的蛮多的,3a肯定是做不起来的,我们还没有那么大的能力投入那么多,但一款中型大制作投入个两千万美元龙祖还是能够搞得起的,唯一困难的就是关于技术方面了,不过可以通过雇佣第三方有实力的工作室,共通开发。”张克看着楚河说道。
这个方法差不多就是天河网络开发荒野大镖客的情况了,而且虽然国内玩家都知道天河网络牛逼,但实际上作为天河网络旗下的公司,比如天河网络、tingk等都是独立运营的,而且其中的资金也非常充裕,至少资金独立的情况下负责一个大型项目是没有问题的。
“不是钱这方面的问题,而是市场问题,既然有主机市场的战略,那么就是奔着全球市场去的,而不是如同古剑奇侠一样转注国内市场。”楚河看着张克说道。
国内市场有潜力么?
当然有,这是毫无疑问的,否则企鹅也不会定下wegame的战略,ea、索尼、微软也不会一直想要进入到国内市场。
但国内市场成熟了么?
显然并没有,不说3a大作,毕竟任何3a大作都不可能单单只靠一个国家来养活,全球化是必然的,但就算是中型偏上的制作,国内的市场也很少能够满足。
相反国内还是更倾向于免费网游、道具收费,这种氪金式的游戏。
“古剑奇侠已经证明了,国内是有很大市场的。”张克的脸色变化了下,沉默了两三秒说道。
“武侠游戏不代表国产游戏,而且说一句实话的话,如果古剑奇侠保持这样质量的情况下,背景是西幻式,或者是未来科幻题材呢?”楚河朝着张克问道。
听见楚河的话,张克张了张嘴,半天没说出一句话。
如果将古剑奇侠的背景换做更容易被接受的魔幻题材,甚至是科幻题材呢?
虽然只是如果,但想来应该销量会更高一些吧。
毕竟本身的游戏素质摆在这里,而且选择武侠、仙侠这种题材,基本上可以说是深耕国内游戏市场,已经放弃九成九的海外市场了。
为什么国内各大单机游戏厂商,或者团队都喜欢以武侠、仙侠为切入点做游戏?
文化特色?
这是一方面,但更重要的还是市场原因。
做武侠游戏、仙侠游戏的就那么几家,而且此类游戏本身就有一批喜好者,这些人没得选,只要做的不是太差,再加上国产的buff加成,不说多火但至少不亏钱。
这也是为什么绝大多数的厂商喜欢从武侠、仙侠题材这方面入手的原因了。
你说你要做一款西方魔幻的游戏,那玩家可以选择的余地就太多了,如果不能够吸引到玩家,那为什么要买账呢?
有人说这是在弘扬华夏文化特色,有人说这种武侠游戏是属于华夏自己的游戏,但在楚河看来的话,实际上这就是一种逃避而已。
“国产游戏是不止只有武侠游戏、仙侠游戏的;我们只是做游戏的人,我们只是带给玩家快乐的人,做好自己的游戏,竭尽全力将每一款游戏变得有趣,让玩家能够在这虚幻的世界中,体验到快乐仅此而已。”楚河看着张克说道。
取得了成绩,太过于自信,将自己当成了国产游戏的救世主,将自己当成了文化传递的先锋军?
但谁有那个资格,谁又有那个能力呢?
不要觉得自己卑微,但也不要将自己想的伟大。
或许吧,在楚河看来现在的张克有一点太过于自信,或者说膨胀了。
从当初的剑侠传项目离开单干后,找到了同样失意的钱彬共同开发游戏,一款流星蝴蝶剑彻底让张克跟组建的龙祖翻身农奴把歌唱。
后来的古剑奇侠项目,一方面是情怀,一方面也是想要证明自己,而结果是同样成功,甚至最近还被无数游戏媒体誉为超越剑侠传新一代系列。
“楚总,我明白了,我自己大概也是有点飘了,我会跟团队在多讨论讨论的。”张克神色有点复杂,点点头说道。
“对了,等华夏之星计划的官网上去后,有空录一个讲课视频,同时写一点经验文章,填充一下内容,不然初期全部内容,都是到处搬运来的多尴尬。”大概是察觉到气氛有点尬住了,楚河笑着朝张克说道。
“楚总,这方面你应该更有说服力一点,毕竟在圈内楚总你可以说是所有人的偶像了。”张克看着楚河说道。
“没多少时间,黑光那里关于荒野大镖客,我还要跟进,休息几天我就又要去洛杉矶了。”楚河摇头说道。
没有多少时间?
看着手机微博上面,大v认证的某个账号,刚刚发布的关于荒野大镖客的一个内部实拍视频,张克想了想还是决定不说话好了。
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由天河网络与wegame共同推出‘华夏之星扶持计划’,主要是为了扶持国内游戏的制作团队,一开始按照楚河的计划,仅仅只是局限在单机独立游戏这一块的,但后来则是扩大了范围包括但不仅仅是单机游戏。
而扶持计划的内容,从一开始楚河单纯的只是进行游戏的投资相比,则是要更加的全面话了,比如最直接的资本投资,同时还包括游戏从业者学习、经验的分享,乃至开发团队的招聘平台,跟技术指导以及发行等全面扶持的孵化基地。
一开始楚河只是单纯的想要搞一个普通的扶持计划而已,但是在将这个想法在公司开过会议之后,由他们跟企鹅直接洽谈,可以说变得更加专业了。
大致的话,应该算是类似gameres的平台,但是能够给那些小型开发团队,提供更多的资源跟扶持帮助。
关于这个东西的话,普通的玩家倒是不怎么关系,但在国内游戏行业还是掀起了不小的动静。
至于好处的话,当然也是有好处的,毕竟企鹅又不是大慈善家,不可能楚河说这个东西对国产单机有帮助,但是我一个人搞不定,我们一起合作去搞吧,然后企鹅就屁颠屁颠的跑过去弄了。
对于企鹅方面的话,一方面是为了给自己的wegame打下基础,比如国产独立游戏的摇篮,这算是一个战略性的目标。
至于对于天河网络的好处,那就是对于人才的挖掘,跟优秀工作室团队的挖掘,相当于一个人才库。
……
“这个华夏之星扶持计划,有点东西啊。”来到金陵的张克朝楚河说道。
“有这个能力了,就去做点事情,而且以后找人才要方便多了。”楚河笑了笑说道。
听见楚河的话,张克耸了耸肩膀,随便怎么弄吧,反正跟他又没直接的关系。
“怎么突然来金陵了?古剑奇侠的后续更新弄完了?”楚河站起来,伸了个懒腰。
“已经在做了,主要的还是新项目的事情。”张克点了点头,从口袋里面拿出来了一个优盘,因为了解楚河这个人,张克说话也没有太过于的约束。
作为一款单机游戏,发售初期至今也不少时间了,大大小小的bug,跟数据修正都已经完成了,接下来就是关于dlc内容的制作了,时间可以说宽松不少,他们也能够开始进行新项目的计划了。
“act?开放性世界?主机市场?武侠割草类型的题材?”看着u盘里的四十多页的策划书,楚河没有全部看,只是看了一下开头的项目类型简介。
“嗯,这一次我们打算弄得大一点,而且游戏引擎方面打算使用起源,而且同样会针对于主机平台进行开发。”张克看着楚河说道。
“步子迈的有一点大了。”楚河沉默了一下,然后摇了摇头说道。
“其实我考虑的蛮多的,3a肯定是做不起来的,我们还没有那么大的能力投入那么多,但一款中型大制作投入个两千万美元龙祖还是能够搞得起的,唯一困难的就是关于技术方面了,不过可以通过雇佣第三方有实力的工作室,共通开发。”张克看着楚河说道。
这个方法差不多就是天河网络开发荒野大镖客的情况了,而且虽然国内玩家都知道天河网络牛逼,但实际上作为天河网络旗下的公司,比如天河网络、tingk等都是独立运营的,而且其中的资金也非常充裕,至少资金独立的情况下负责一个大型项目是没有问题的。
“不是钱这方面的问题,而是市场问题,既然有主机市场的战略,那么就是奔着全球市场去的,而不是如同古剑奇侠一样转注国内市场。”楚河看着张克说道。
国内市场有潜力么?
当然有,这是毫无疑问的,否则企鹅也不会定下wegame的战略,ea、索尼、微软也不会一直想要进入到国内市场。
但国内市场成熟了么?
显然并没有,不说3a大作,毕竟任何3a大作都不可能单单只靠一个国家来养活,全球化是必然的,但就算是中型偏上的制作,国内的市场也很少能够满足。
相反国内还是更倾向于免费网游、道具收费,这种氪金式的游戏。
“古剑奇侠已经证明了,国内是有很大市场的。”张克的脸色变化了下,沉默了两三秒说道。
“武侠游戏不代表国产游戏,而且说一句实话的话,如果古剑奇侠保持这样质量的情况下,背景是西幻式,或者是未来科幻题材呢?”楚河朝着张克问道。
听见楚河的话,张克张了张嘴,半天没说出一句话。
如果将古剑奇侠的背景换做更容易被接受的魔幻题材,甚至是科幻题材呢?
虽然只是如果,但想来应该销量会更高一些吧。
毕竟本身的游戏素质摆在这里,而且选择武侠、仙侠这种题材,基本上可以说是深耕国内游戏市场,已经放弃九成九的海外市场了。
为什么国内各大单机游戏厂商,或者团队都喜欢以武侠、仙侠为切入点做游戏?
文化特色?
这是一方面,但更重要的还是市场原因。
做武侠游戏、仙侠游戏的就那么几家,而且此类游戏本身就有一批喜好者,这些人没得选,只要做的不是太差,再加上国产的buff加成,不说多火但至少不亏钱。
这也是为什么绝大多数的厂商喜欢从武侠、仙侠题材这方面入手的原因了。
你说你要做一款西方魔幻的游戏,那玩家可以选择的余地就太多了,如果不能够吸引到玩家,那为什么要买账呢?
有人说这是在弘扬华夏文化特色,有人说这种武侠游戏是属于华夏自己的游戏,但在楚河看来的话,实际上这就是一种逃避而已。
“国产游戏是不止只有武侠游戏、仙侠游戏的;我们只是做游戏的人,我们只是带给玩家快乐的人,做好自己的游戏,竭尽全力将每一款游戏变得有趣,让玩家能够在这虚幻的世界中,体验到快乐仅此而已。”楚河看着张克说道。
取得了成绩,太过于自信,将自己当成了国产游戏的救世主,将自己当成了文化传递的先锋军?
但谁有那个资格,谁又有那个能力呢?
不要觉得自己卑微,但也不要将自己想的伟大。
或许吧,在楚河看来现在的张克有一点太过于自信,或者说膨胀了。
从当初的剑侠传项目离开单干后,找到了同样失意的钱彬共同开发游戏,一款流星蝴蝶剑彻底让张克跟组建的龙祖翻身农奴把歌唱。
后来的古剑奇侠项目,一方面是情怀,一方面也是想要证明自己,而结果是同样成功,甚至最近还被无数游戏媒体誉为超越剑侠传新一代系列。
“楚总,我明白了,我自己大概也是有点飘了,我会跟团队在多讨论讨论的。”张克神色有点复杂,点点头说道。
“对了,等华夏之星计划的官网上去后,有空录一个讲课视频,同时写一点经验文章,填充一下内容,不然初期全部内容,都是到处搬运来的多尴尬。”大概是察觉到气氛有点尬住了,楚河笑着朝张克说道。
“楚总,这方面你应该更有说服力一点,毕竟在圈内楚总你可以说是所有人的偶像了。”张克看着楚河说道。
“没多少时间,黑光那里关于荒野大镖客,我还要跟进,休息几天我就又要去洛杉矶了。”楚河摇头说道。
没有多少时间?
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