第二十七章 发行的平台
“天河网络,很多人对于这家公司都会很陌生,但如果提到红月传奇相信大家都不陌生了,是的饥荒就是这家公司开发出来的。但如果你不知道红月传奇,你只玩饥荒,或许你会认为天河网络是一个有着天才想法,并且将其付诸行动的小作坊公司。有趣的游戏内容,卡通但又不让人反感的荒诞画面风格。”
“从剧情、画面来看的话,我不会给他高的分数,但如果说游戏性的话,如果是我的话,或许我会给他一个8分的评价,即便目前这只是一个半成品游戏。一开始我听说天河网络要做单机游戏的时候,实际上我自己也是感到很荒谬的,好吧坏话我不能多说,因为他们可是目前我们的金主,但抛开所有的一切,将话题转回到饥荒上面来。”
“他们做到了,是的如同他们向外面公布的一样,他们想要制作一款自由的沙盒游戏。作为玩家我一直认为沙盒代表的就是大世界,趋近真实的画面,可以想做什么就做什么,而这种沙盒游戏我也一直认为只会出现在3a的作品中。但饥荒给我上了一课,庞大的地图、每一盘的开局都不一样,每一盘的死法都不一样,在这里你可以当一个冒险者去地图上面探索未知的一切,你可以做一个农场主,养兔子、养猪、养牛。当然这一切的前提是你能够活下来。”
关于游戏测评的风格,在楚河的授意中,文章内仅仅是透露了少部分的游戏玩法,而对于游戏的品质游戏星空的赞美也是让一众读者感到惊讶。
要知道作为国内最大的新闻媒体网站,即便有人给钱,宣传软文也不会出现在新闻头条的这种位置,所以这应该是一个客观的游戏测评。
但更让章骞惊讶的还是后面,关于楚河的个人专访。
“30不到?变卖家产开创了天河网络!?还有这么牛逼的人!?”
相比于饥荒的游戏测评,对于楚河个人专访透露的消息不多,但却也足够让章骞惊讶了。
看了一眼文章下面的评论。
“游戏星空堕落了?做出红月传奇那种游戏的,能做出好玩的单机游戏么?”
“md,楼上智障,游戏星空就算收钱写软文也不会放在头条,看起来这个饥荒真的有点料啊!”
“切,谁知道是不是画大饼,以前幻世刚出来的时候,还吹上天了呢!”
“不过的确有点小期待啊,家里电脑不好,3a大作玩不动,只能玩小游戏解馋了。”
“你们这群游戏宅,关注的重点明显错了啊!天河网络的老总,仅仅只是一个20多岁的年轻人,你们不觉得很不可思议么?”
“按照采访,对方不是什么富二代,全凭借自己的努力创办了天河网络,白手起家这么励志的么?”
“前面说励志的过分了,你们忽略了一条信息啊!注意了这一句‘当时的我,倾尽所有将尚海的两套房子卖掉,才凑够了开公司做项目的资金’,这才是重点好么?尚海的两套房啊!”
“这大概就是人与人的差距吧,一个是现实版的青年总裁亿万富翁,而我只是大学里混吃等死的死肥宅。”
文章下面的评论楼很快就歪了,虽然还有不少在质疑饥荒有没有游戏星空吹的那么牛逼。
但还是有一部分的人对于饥荒感到了兴趣,而且对于饥荒这一款游戏,一些理智的游戏玩家出于支持国产原因,也明确表示到时候会选择入手一份正版参加试玩,真要不好玩反正两小时内也能够退款。
不过相比于外界对于饥荒的期待也好,不屑也罢,天河网络办公室的楚河正在跟项目组开会。
他们遇到了一个需要选择的问题,那就是更多内容的选择。
还有一部分的内容,没有填充进饥荒中,比如四季变化、以及新的boss怪物,还有海洋地图以及跟其相关的道具。
按照许昌的说法,他们需要将这些内容,全部制作完成将正式版的发售给玩家。
而皮格则是建议,先推出抢先体验版的游戏,并且在之后接受玩家的反馈,慢慢修改游戏的不足。
“不需要推出抢先体验版,进行游戏的优化,还有bug的检查修复,一般抢先体验版的游戏,大多数为小作坊或者独立游戏为了回笼资金而推出的,但我们缺资金么?至于内容的话,为什么要一次性加入呢?新的地图、海洋玩法,四季变化,全新的boss人物,这些我们都可以当做后续的dlc发布啊。”楚河的脸上露出笑容。
许昌一阵无语,心里暗道不愧是页游发家的,这游戏还没有发布呢,都已经想到dlc方面了。
“按照我们之前会议中所定,饥荒的价格我们选择是国区55元rmb,虽然我们认为它的内容值这个价钱,但对于国内玩家而言,这个价格并不占优势,同样的小制作55元,或许他们可以挑选一些比较出名的独立游戏,而不是我们的饥荒,所以将部分未完成的内容,分拆开来当做后续的dlc来贩卖,而目前已经完成的内容则是本体,售价直接腰斩,25元rmb,我相信这会是一个合理的价格。”楚河看着许昌开口解释道。
实际上如果说穿,还是国内的玩家对于国产游戏的不相信,同样的价格他们可能更趋向选择外国厂商制作的游戏,哪怕对方同样是一个名不见经传的独立游戏工作室。
但玩家却会有一种莫名的信任感,那就是国外的游戏制作者,一定要比国内的良心负责。
很令人沮丧的一种心理,这是无数次被无良国产单机伤害过后的心理。
“楚总,饥荒是上架蒸汽平台么?”一直聆听的陶发开口说道。
对于天河网络来说,目前还没有发行游戏的渠道,如果是由他们自己发售的话,不仅仅需要搭建一个平台,跟一条发行渠道,虽然不是很困难,可是却很麻烦。
至于平台的话,国外平台无非就是蒸汽平台、以及gog两个开放平台。
国内的话,平台的选择就更少了,一个是背靠企鹅的wegame平台,还有一个则是新起之秀的方块平台,可以供选择的并不多。
国内目前最大的平台,毫无疑问是蒸汽平台,然后就是企鹅的wegame了。
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“从剧情、画面来看的话,我不会给他高的分数,但如果说游戏性的话,如果是我的话,或许我会给他一个8分的评价,即便目前这只是一个半成品游戏。一开始我听说天河网络要做单机游戏的时候,实际上我自己也是感到很荒谬的,好吧坏话我不能多说,因为他们可是目前我们的金主,但抛开所有的一切,将话题转回到饥荒上面来。”
“他们做到了,是的如同他们向外面公布的一样,他们想要制作一款自由的沙盒游戏。作为玩家我一直认为沙盒代表的就是大世界,趋近真实的画面,可以想做什么就做什么,而这种沙盒游戏我也一直认为只会出现在3a的作品中。但饥荒给我上了一课,庞大的地图、每一盘的开局都不一样,每一盘的死法都不一样,在这里你可以当一个冒险者去地图上面探索未知的一切,你可以做一个农场主,养兔子、养猪、养牛。当然这一切的前提是你能够活下来。”
关于游戏测评的风格,在楚河的授意中,文章内仅仅是透露了少部分的游戏玩法,而对于游戏的品质游戏星空的赞美也是让一众读者感到惊讶。
要知道作为国内最大的新闻媒体网站,即便有人给钱,宣传软文也不会出现在新闻头条的这种位置,所以这应该是一个客观的游戏测评。
但更让章骞惊讶的还是后面,关于楚河的个人专访。
“30不到?变卖家产开创了天河网络!?还有这么牛逼的人!?”
相比于饥荒的游戏测评,对于楚河个人专访透露的消息不多,但却也足够让章骞惊讶了。
看了一眼文章下面的评论。
“游戏星空堕落了?做出红月传奇那种游戏的,能做出好玩的单机游戏么?”
“md,楼上智障,游戏星空就算收钱写软文也不会放在头条,看起来这个饥荒真的有点料啊!”
“切,谁知道是不是画大饼,以前幻世刚出来的时候,还吹上天了呢!”
“不过的确有点小期待啊,家里电脑不好,3a大作玩不动,只能玩小游戏解馋了。”
“你们这群游戏宅,关注的重点明显错了啊!天河网络的老总,仅仅只是一个20多岁的年轻人,你们不觉得很不可思议么?”
“按照采访,对方不是什么富二代,全凭借自己的努力创办了天河网络,白手起家这么励志的么?”
“前面说励志的过分了,你们忽略了一条信息啊!注意了这一句‘当时的我,倾尽所有将尚海的两套房子卖掉,才凑够了开公司做项目的资金’,这才是重点好么?尚海的两套房啊!”
“这大概就是人与人的差距吧,一个是现实版的青年总裁亿万富翁,而我只是大学里混吃等死的死肥宅。”
文章下面的评论楼很快就歪了,虽然还有不少在质疑饥荒有没有游戏星空吹的那么牛逼。
但还是有一部分的人对于饥荒感到了兴趣,而且对于饥荒这一款游戏,一些理智的游戏玩家出于支持国产原因,也明确表示到时候会选择入手一份正版参加试玩,真要不好玩反正两小时内也能够退款。
不过相比于外界对于饥荒的期待也好,不屑也罢,天河网络办公室的楚河正在跟项目组开会。
他们遇到了一个需要选择的问题,那就是更多内容的选择。
还有一部分的内容,没有填充进饥荒中,比如四季变化、以及新的boss怪物,还有海洋地图以及跟其相关的道具。
按照许昌的说法,他们需要将这些内容,全部制作完成将正式版的发售给玩家。
而皮格则是建议,先推出抢先体验版的游戏,并且在之后接受玩家的反馈,慢慢修改游戏的不足。
“不需要推出抢先体验版,进行游戏的优化,还有bug的检查修复,一般抢先体验版的游戏,大多数为小作坊或者独立游戏为了回笼资金而推出的,但我们缺资金么?至于内容的话,为什么要一次性加入呢?新的地图、海洋玩法,四季变化,全新的boss人物,这些我们都可以当做后续的dlc发布啊。”楚河的脸上露出笑容。
许昌一阵无语,心里暗道不愧是页游发家的,这游戏还没有发布呢,都已经想到dlc方面了。
“按照我们之前会议中所定,饥荒的价格我们选择是国区55元rmb,虽然我们认为它的内容值这个价钱,但对于国内玩家而言,这个价格并不占优势,同样的小制作55元,或许他们可以挑选一些比较出名的独立游戏,而不是我们的饥荒,所以将部分未完成的内容,分拆开来当做后续的dlc来贩卖,而目前已经完成的内容则是本体,售价直接腰斩,25元rmb,我相信这会是一个合理的价格。”楚河看着许昌开口解释道。
实际上如果说穿,还是国内的玩家对于国产游戏的不相信,同样的价格他们可能更趋向选择外国厂商制作的游戏,哪怕对方同样是一个名不见经传的独立游戏工作室。
但玩家却会有一种莫名的信任感,那就是国外的游戏制作者,一定要比国内的良心负责。
很令人沮丧的一种心理,这是无数次被无良国产单机伤害过后的心理。
“楚总,饥荒是上架蒸汽平台么?”一直聆听的陶发开口说道。
对于天河网络来说,目前还没有发行游戏的渠道,如果是由他们自己发售的话,不仅仅需要搭建一个平台,跟一条发行渠道,虽然不是很困难,可是却很麻烦。
至于平台的话,国外平台无非就是蒸汽平台、以及gog两个开放平台。
国内的话,平台的选择就更少了,一个是背靠企鹅的wegame平台,还有一个则是新起之秀的方块平台,可以供选择的并不多。
国内目前最大的平台,毫无疑问是蒸汽平台,然后就是企鹅的wegame了。
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